home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / games / gamb11.zip / C0.TUT < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  19KB  |  398 lines

  1.                     S L O T   M A C H I N E S
  2.                                 
  3. BASICS
  4.  
  5. Slot machines are an easy way to enjoy the excitement of casino
  6. gambling.  They require no particular skill to play and the
  7. bankroll required can be modest.  Additionally slot play is
  8. comfortable and can be played without having to interact with a
  9. dealer or have actions observed by other players.  
  10.  
  11. Most casinos offer a large variety of slot machines.  They vary
  12. in design, types, denominations and payoffs.  Designs include
  13. all-mechanical, electro-mechanical and electronic.  Different
  14. types are single coin, multiple coin, multiple line and
  15. progressives.  Denominations may be nickels, dimes, quarters,
  16. half-dollars and dollar or larger tokens.  Payoffs vary from
  17. small amounts to large jackpots with a corresponding variation in
  18. the frequency or odds of winning.  
  19.  
  20. Slot machines are always available to play and can be found in
  21. all areas of the casino.  Most beginning casino gamblers make
  22. their first bet in a slot machine.
  23.  
  24.                           ___
  25.                          |   |
  26.            +-------------------------------+
  27.            |                               |
  28.            |    @@@ @@@ @@@  Pays  100     |
  29.            |    ### ### ###  Pays  100     |
  30.            |    *** *** ***  Pays   10     |
  31.            |_______________________________|
  32.            |                               |
  33.            |  -------   -------   -------  |
  34.            | |  @@@  | |  ***  | |  ###  | |  +++
  35.            | +  ***  + +  ###  + +  ***  + |  | |
  36.            | |  ###  | |  @@@  | |  @@@  | |  | |
  37.            |  -------   ------    -------  |  | |
  38.            |____________________________   |  | |
  39.            |                           |___|  | |
  40.            |         L U C K Y             |  | |
  41.            |                               |  | |
  42.            |        D O L L A R            |__| |
  43.            |                               |____|
  44.            |_______________________________|
  45.            |                               |
  46.            +-------------------------------+
  47.  
  48.  
  49. Play begins by placing one or more coins or tokens in the machine
  50. allowing the handle to be pulled.  Some machines also have a
  51. "Spin" button that may be pressed instead of pulling the handle. 
  52. The payoffs for different reel symbol combinations will be
  53. displayed usually above the reels.  
  54.  
  55.  
  56. The original slot machines used fruit as symbols because many 
  57. slot players then were illiterate.  Today fruit and a variety 
  58. of other symbols decorate the reels.
  59.  
  60. The reels spin and then stop at a random location.  When the
  61. symbols stopped at correspond to a winning combination, the
  62. payoff coins will drop to a tray at the bottom of the machine. 
  63. Some machines have a "credit" feature and winnings will be added
  64. to it.  To play again, the player may press the play "Credit"
  65. button or insert additional coins.  The credited coins may be
  66. cashed out any time.
  67.  
  68. If the payoff is a large amount it may be paid in part or whole
  69. by the "Slot attendant" or "Slot supervisor."  If the player
  70. requires change or there is a problem or question regarding the
  71. machine, push the "Change" button.  The slot attendant assigned
  72. to that area will  come.  If required they will call a "Key
  73. Person" who has a key required to open the slot machine to clear
  74. a jam or do other maintenance.
  75.  
  76. DESIGNS
  77.  
  78. The first slot machines were all-mechanical in design.  The force
  79. to rotate the reels generates from springs and levers initiated
  80. by pulling the handle.  Each reel completes a timed number of
  81. revolutions and then stops at a random location determined by
  82. pawls dropping into ratchets.  The symbols on the reels and the
  83. payoff display establishes the frequency of wins and the casino
  84. percentage advantage or "PC."  In some casinos these all-
  85. mechanical slot machines may still be available.  They usually
  86. can be identified by the action of the reels when coming to a
  87. stop.  Instead of coming to a smooth sure stop they will jerk to
  88. a stop and resonate before completely coming to rest.
  89.  
  90. Most machines today are electro-mechanical designs.  Pulling the
  91. handle or pressing "Spin" causes an electric stepper motor to
  92. rotate the reels and stop at a random location.  Many use a
  93. microprocessor computer chip.  Its programmed instructions or
  94. firmware selects a random number that decides how far the stepper
  95. motor will drive the reels and where they stop.  Gambling
  96. authorities monitor and control this firmware.  The electro-
  97. mechanical machines are the most popular type of slots because
  98. they retain the outward mechanical appearance and feel of the
  99. all-mechanical slot machines.
  100.  
  101. All-electronic slot machines are also available.  Instead of 
  102. actual reels, they have the image of reels spinning displayed on
  103. a video screen.  The microprocessor and its firmware controls
  104. everything.  Players do not favor these as much and therefore are
  105. not as popular.
  106.  
  107.  
  108. TYPES
  109.  
  110.  
  111. Single coin machines are the simplest type of slots.  Only one
  112. coin may be played at one time.  The payoff display will be easy
  113. to comprehend.
  114.  
  115. Multiple coin machines allow the insertion of one or more coins
  116. before initiating play.  Be sure to review the payoff display on
  117. multiple coin slots.  Some machines have payoffs that will be
  118. proportional.  When playing one coin and three reel symbols line
  119. up, the payoff will be ten coins.  Play two coins and the payoff
  120. will be twenty.  Three coins pay thirty.  Other multiple coin
  121. machines have bonus payoffs when the maximum coins are played. 
  122. One coin pays ten, two coins pays twenty but three coins might
  123. pay sixty or more coins.
  124.  
  125. Multiple line machines are multiple coin machines that pay when
  126. the reel symbols line up on different lines.  The most popular is
  127. three coins-three lines.  These also vary with proportional or
  128. bonus payoffs.  The payoff display will be more difficult to
  129. comprehend but it is important to understand it.
  130.  
  131. Progressive machines have jackpots that increase continuously
  132. with each play.  A small part of the money put in gets added to
  133. the progressive jackpot to be won when the appropriate reel
  134. symbols line up.  The increasing jackpot will be displayed on the
  135. machine or above it in an electronic display.  Some progressive
  136. slots have limits on the maximum amount the jackpot can reach.
  137.  
  138. Progressive machines may be individual or linked to other 
  139. machines.  Individual progressive machines are free standing and
  140. the jackpot builds as it alone is played.  No one other than the
  141. gambler playing that individual machine can win the jackpot.
  142.  
  143. Linked progressive machines are electronically tied with other
  144. machines forming a central jackpot.  The linked machines may be
  145. grouped together in a carousal or may be spread out around the
  146. casino.  As any of the linked machines are played, a small
  147. portion of the money gets added to the central jackpot.  If
  148. anyone lines up the appropriate symbols on any of the linked
  149. machines they win the central jackpot.
  150.  
  151. There are also progressive machines linked to machines in other
  152. casinos.  Some may be connected to hundreds of machines and offer
  153. very large jackpots.  Many linked progressive machines also offer
  154. individual progressive jackpots.
  155.  
  156. DENOMINATIONS
  157.  
  158. Slot machine denominations include nickels, dimes, quarters,
  159. half-dollars and dollar or larger tokens.  Nickels, quarters and
  160. dollars are the most popular.  Casinos use dollar tokens
  161. inscribed with their name.  They may not be used in the casino's
  162. non-gambling facilities or other casinos.
  163.  
  164. PAYOFFS
  165.  
  166.  
  167. Payoff displays should be reviewed and understood before
  168. beginning to play.  Some machines offer small jackpots with
  169. probable corresponding frequent wins.  Others offer large
  170. jackpots and corresponding probable infrequent wins.
  171.  
  172. The player is responsible to recognize winning combinations that
  173. must be paid by the slot attendant.  Most machines will not allow
  174. further play until reset by the key person but this is not
  175. universal.  Be particularly careful with machines in which only a
  176. portion of the jackpot is payed by the machine and the balance by
  177. the attendant.  It is the player's responsibility to notify the
  178. slot attendant when this payoff situation occurs.  If the player
  179. doesn't recognize it, inserts another coin and continues to play,
  180. the jackpot will be lost.
  181.  
  182.  
  183. CASINO PERCENTAGE
  184.  
  185. Contrary to popular belief, there is no "screw" in a slot machine
  186. that controls the frequency of wins.  Many players believe this
  187. screw exists and can be easily tightened up or loosened at the
  188. casino's discretion.  
  189.  
  190. The casino percentage advantage or PC can be calculated on the
  191. all-mechanical machine if the payoffs and number of reel symbols
  192. are known.  To understand this better, consider a fictitious one
  193. reel-twenty symbol dollar machine.  There are 20 possible
  194. outcomes with each play.
  195.  
  196.  
  197. A Cherry pays 1 coin.  There are three Cherries on the reel 
  198. therefore there is 3 chances out of 20 that a Cherry will appear.
  199.  
  200. An Orange pays 3 coins.  There are two Oranges on the reel
  201. therefore there is 2 chances out of 20 that an Orange will
  202. appear.
  203.  
  204. A Plum pays 10 coins.  There is one Plum on the reel therefore
  205. there is 1 chance out of 20 that a Plum will appear.
  206.  
  207.  
  208. The summary of the payoffs, frequencies and total amount paid out
  209. is:
  210.  
  211.         Item        Payoff   Frequency    Total
  212.         ----        ------   ---------    -----
  213.    
  214.         Cherry         1          3          3
  215.         Orange         2          2          4
  216.         Plum          10          1         10
  217.  
  218.             Total                           17
  219.  
  220.  
  221. For every twenty dollars played in this machine, the average pay
  222. out would be seventeen dollars.  The machine keeps three dollars
  223. or fifteen percent for the casino PC.  This is the statistical
  224. expectation over the very long run.  In the short run many Plums
  225. could appear or none could appear.  The actual results are
  226. strictly random.
  227.  
  228. The casino's PC is unfailing and can be accurately predicted and
  229. monitored.  If any machine does not appear to be meeting its
  230. expected return, it will be pulled from service and checked.
  231.  
  232. There is a difference in the ability to calculate the casino's PC
  233. with electro-mechanical or electronic slots controled by
  234. microprocessor firmware.  The stop frequency of the different
  235. symbol combinations on these is determined by a random number
  236. generated by the firmware.  Every fraction of a second a
  237. different number gets generated.  What number gets selected is
  238. determined by the exact instant of time the handle gets pulled.
  239.  
  240. This is another common misconception of slot players.  Just
  241. because a machine was played for hours, only to have the next
  242. player hit a jackpot, doesn't mean the first player would have
  243. hit the jackpot.  The exact instant of time the handle was pulled
  244. would not have been the same.
  245.  
  246. The microprocessor system has allowed the large jackpot payoffs
  247. to be established.  The firmware on these machines only randomly
  248. lines up the jackpot combination one time in a very large number
  249. of spins.  These may be called virtual reel machines because the
  250. hit frequency is not limited to the number of symbols on the
  251. reels.
  252.  
  253. Casino percentage advantages on slot machines are not available
  254. to the public.  In general they can be anywhere between 3 to 20%
  255. with exceptions both ways.  Some illegal slots have been found to
  256. have 50% PCs.  They usually vary with denomination and location
  257. within the casino.  Low PC machines may be scattered among high
  258. PC machines.  Where competition is keen, casino PCs are usually
  259. less.
  260.  
  261.  
  262. SMART GAMBLER STRATEGY
  263.  
  264. There is no system that can turn slot machine play into a long
  265. term winning proposition.  Play them for fun at levels that can
  266. afforded.  There are some things however that can be done to
  267. minimize the entertainment cost of playing slots.
  268.  
  269.  
  270. First to decide is what coin denomination level is going to be
  271. played.  The casino must purchase the slot machine and license
  272. it.  It occupies valuable square footage on the casino floor and
  273. requires change, key and supervisory personnel to support. 
  274.  
  275.  
  276. Nickel machines require nearly the same casino overhead to
  277. maintain as higher denomination machines and tend to be
  278. configured to hold the largest casino percentage.  Quarter
  279. machines tend to have a less casino PC and dollar machines tend
  280. to have less yet.  Large "Big Bertha" type machines tend to have
  281. large casino PCs.  While the higher denomination slot machines
  282. are desirable for their lower PC, it is important that an
  283. individual's bankroll can support play at those levels.  See the
  284. $mart Gambler tutorial on Money Management for more information
  285. and the Planning-Money Management feature.
  286.  
  287. Next decision to make is what is the goal in playing slots.  Is
  288. the player satisfied with small wins so as to stay in action for
  289. the longest period?  Or is the player shooting for a big jackpot? 
  290. Review the payoff displays and know that generally the frequency
  291. of winning most likely corresponds to the payoffs.
  292.  
  293. The casino's percentage advantage is a very important factor. 
  294. Unfortunately there is no way anyone can readily find or figure
  295. out what the casino PC is on any given machine.  Some casinos may
  296. advertise dollar machines with "Up to 99%" pay back.  Note the
  297. "Up to" phrase.  If only one machine in the casino is configured
  298. to have a 1% casino PC, the advertisement is truthful although
  299. misleading.  Machines at airports, small out of the way clubs and
  300. other retail businesses tend to have overly large PC's and should
  301. be avoided.
  302.  
  303. Possibly the best indication of low PCs is how busy a casino and
  304. their slot machines are when visiting.  Slot players will not
  305. stay long or return often to machines that don't payoff
  306. frequently.  Watch the action, a short wait to get an open
  307. machine may be worthwhile.  Another method is to keep records and
  308. use the $mart Gamblers program's reporting features to identify
  309. the best casinos and type of slots to play.  See the $mart
  310. Gambling tutorial and Report features for more information.
  311.  
  312. Multi-coin or multi-line/multi-coin machines require an
  313. especially close review of the payoffs before playing.  If the
  314. machine has a bonus payoff for the maximum coins, they should be
  315. played with the maximum coins.  These are the machines that pay 
  316. for example, $100 for $1, $200 for $2 and $500 for $3 when a
  317. given combination of symbols lines up.  By playing less than $3,
  318. the casino enjoys a greater PC than warranted because the
  319. calculations include the bonus payoff.  If an individual's
  320. bankroll doesn't justify that denomination of machine, they would
  321. do better to find a lower denomination one in which the maximum
  322. coins can be safely bet.
  323.  
  324. Multi-coin or multi-line/multi-coin machine with proportional
  325. payoffs may be played with less than the maximum coins.  This
  326. does not give the casino a greater PC.  Some players like to do
  327. this using a progressive betting plan.  If the machine pays they
  328. increase the amount of coins bet on the next spin.  This adds to
  329. the excitement of playing but there is no statistical advantage.
  330.  
  331.  
  332. An important item to remember when playing multi-coins is the 
  333. responsibility to ensure all coins register.  Most casinos have a
  334. policy statement similar to the following on the machine or
  335. posted in the casino.  "It is the Player's responsibility to be
  336. certain that all coins inserted have registered in the machine
  337. before the handle gets pulled."  This is regarding the situation
  338. in that three coins were meant to be played but the third coin
  339. didn't register.  If the handle was pulled, only two coins were
  340. officially in play.  A large jackpot could be missed because of
  341. the unregistered coin.
  342.  
  343.  
  344. One more slot machine strategy point.  Some players believe if a
  345. machine hasn't hit a large progressive jackpot for awhile that it
  346. is "due."  Casinos play on this false expectation.  When a
  347. progressive jackpot will hit is absolutely randomly determined. 
  348. It may hit now, tomorrow, next week, next month or next year.  It
  349. may hit twice in a row or three times in a row.  It is an
  350. unpredictable event.  The slot machine's stopping mechanisms or
  351. microprocessor random number generator does not know or care that
  352. it is due. 
  353.  
  354.  
  355. Slot machines are big profit makers for the casinos.  If played,
  356. know that the cost for their entertainment will be relatively
  357. high.  On a limited gambling bankroll, they may be the only
  358. outlet someone may have to experience casino gambling.
  359.  
  360. If the gambling bankroll supports it, players may wish to
  361. consider the difference between playing slots and table games
  362. such as blackjack or craps.  Situation: Three day gambling trip,
  363. 15 hours of play, dollar machines, casino PC of 5%, average of
  364. 180 decisions per hour, average bet of $3.  Playing slots, the
  365. entertainment cost will average $405 for the trip.  Sometimes the
  366. gambler will win but over the long run they will lose an average
  367. of $405 per trip.
  368.  
  369.  
  370. Compare this to playing a correct game of six deck blackjack or
  371. craps for the same duration.  There would be fewer decisions per
  372. hour but the average bet would be $5.  These games will cost an
  373. average $75 per trip based on a casino percentage of less than
  374. 1%.  Multiple this by four trips a year for ten years and the
  375. difference is $13,200.  See the appropriate $mart Gambler
  376. tutorials for more information.
  377.  
  378.  
  379. Another alternative for slot players is video poker.  It offers
  380. one big advantage over slots, that being the payoffs will clearly
  381. suggest the casino's PC.  Additionally, if the player likes to
  382. participate in the outcome of winning or losing, they will find
  383. video poker more interesting.  See the $mart Gambler tutorial on
  384. video poker for more information.
  385.  
  386.  
  387. Slot machine players are notorious for getting ahead and then
  388. putting it all back into the machine.  They sometimes appear to
  389. become mesmerized by the machine.  When playing slots, buy in a
  390. set amount of coins, keep a rough track of the status of them and
  391. have a plan to end play.  See the $mart Gambler Money Management
  392. tutorial and Planning-Money Management feature for more
  393. information.  $mart Gamblers who do play slots follow these
  394. strategies resulting in more entertainment for the money put in
  395. the machines.
  396.  
  397.   Copyright 1992  PC Information Systems  All Rights Reserved
  398.